互联网经过 30 年的发展,当下正处在 Web 2.0 向 Web 3.0 演进的重要阶段,而元宇宙是 Web 3.0 的一个大的应用场景。
从菜农的故事说起
Web 1.0 是“只读”的互联网。这就好比个体户 在自家农田旁边或者自家门口卖菜。优点是距离近、 能自主;缺点是菜的种类极其有限,辅助卖菜的工 具和环境都得自己准备,还得准备大量的零钱,而 且缺少人流量。对应到互联网,Web 1.0 的用户使 用网页浏览器,阅读网络信息,也就是用户参与的 是“只读”的互联网。
Web 2.0 是“可读可写”的互联网。这就类似 农村或城镇赶集的菜市场,有专门的人或组织来管 理,包括搭建场地,提供保鲜、切削剁砍等工具、整钱换零、清理和准备环境等,收取管理费或手续 费。对卖菜的人而言,优点是:人流量大大增加, “拎包入住”交租金即可;卖菜的人也可以买菜, 买到自家没有种植但又想品尝的菜,而赶集的人除 了买菜以外也可以卖菜。对卖菜的人而言,缺点是: 自主性减弱,要办营业执照或获取某种资格;菜市 场逐渐形成垄断地位,如靠科技、管理水平、市场 配置能力、资本和市场地位等把其他竞争的菜市场 都扼杀在萌芽之中,只要愿意,菜市场管理机构可 以坐地涨价,收取 30% 甚至更高的手续费。对应到 互联网,网站从新闻、信息等单向传输的传播属 性走向用户创造内容(User Generated Content, UGC)、互动、双向传输的交互属性,从文本走向图片、 音频、视频兼具的多媒体形态。Web 2.0 演化为平台, 用户既可以看又可以发表信息,是“可读可写”的 互联网。国内外的代表有: Blogger、新浪博客、 脸书(Facebook 已更名为 Meta)、推特(Twitter)、 YouTube、Musical.ly、优酷土豆、今日头条、微信 公众号、快手、抖音等。
Web 3.0 是“可部分拥有”的互联网。Web 3.0推动了价值的重新分配,但问题随之而来。假设有 一个后来成长为食品雕刻师的菜农,闲时用菜市场 的切削工具将胡萝卜雕刻出美丽的植物和动物,那 么这个雕刻品的所有权归谁?可以自主出售吗?卖 的钱归谁呢?假如买主 A 拿着美丽的雕刻品出去炫 耀(相当于宣传、传播),被爱不释手的买主 B 用 更高的价格买去,买主 A 获得的差价如何分配?买 主 B 在雕刻品上再次加工和创造,使得这个雕刻品 更精细、更好看了,买主 C 用买主 B 购买价格的 10 倍甚至百倍的价格买走,买主 B 的收益又该如何分 配呢?
下一代“菜市场”,或者说理想的“菜市场”,
应该是怎样的?生产者甚至传播者、消费者也应具
备一定的管理权、话语权,参与到规则的制定中。例如,菜农甚至包括买菜的人,通过众筹的方式来
建设和管理菜市场,管理规则大家一起讨论,最终
推选领导班子来管理。虽然效率可能低,但容易达
成共识,手续费将更合理,这个管理体系能够可持
续的健康发展,这样才有可能尽力保障生产者的收
益大部分归自己。
说回互联网,上述比喻可能并不恰当,但类似 的问题不容小觑。当人类生活的时长、深度和广度 在元宇宙或数字世界里逐渐增加时,人的数字身份、 社交、信用、情感、精神需求、数字资产等会变得 越来越重要。例如:2020 年 12 月,韩国游戏玩家 因花费近 3 351 万韩元升级的游戏角色无故消失, 将谷歌等公司告上法庭;2020 年 1 月,脸书、推特、 谷歌等互联网巨头封锁了时任美国总统特朗普的账 号;2021 年,国内一场官司引起了大家的关注,焦 点在于游戏玩家的金币、道具、装备等到底归游戏 公司还是玩家。
问题的核心在于用户的数据谁做主?以往互联 网巨头利用用户隐私数据,通过大数据和 AI 实现 精准营销,在用户为了获取便利并不那么看重隐私 的前提下不断发展。然而,随着政府、组织、个人 越来越重视隐私、数据确权、数字资产,这类红利 逐渐见顶。Web 3.0 的出现和引起大家的重视,正是 因为能解决上述的问题和挑战(用户和平台之间的 冲突)。
Web 3.0 和元宇宙的关系
元宇宙是 Web 3.0 的一个大的应用场景。所谓元
宇宙,是指以区块链为基础,虚实融合的,由创作者
驱动的,共创、共治、共享的数字新世界,简称多维
共创互信网。
多维指的是虚实融合,包含了物理世界与虚拟世
界的相融相生。物理世界的人操作其在元宇宙的化身,
即 Avatar(虚拟人),采用增强现实(AR)、虚拟
现实(VR)、混合现实(MR)、扩展现实(XR)、裸
眼 3D、全息投影、脑机接口等技术,先是视觉、听觉,
继而加上触觉、体感、嗅觉和味觉等,未来或许还可
以通过脑机接口刺激神经,逐渐形成虚实融合、身临
其境的感觉。
共创是指创作者驱动的内容生产和消费方式,用
户集消费者、宣传者、生产者甚至投资者等多种角色
于一身。共创、共治和共享的新经济模式是一种“利
益相关者制度”。
互信指的是以区块链为基础,构建元宇宙的身份
系统和经济系统。其底层网络基础是 Web 3.0 这类去
中心化的网络结构。
从目前来看,元宇宙是多维共创互信网,是下
一代互联网,它的网络基础是 Web 3.0。从长远来看,
元宇宙是下一代网络,即从物质、能量、信息和价值
演化到创意、思想、意识的协作网络。出现元宇宙的
原因本质上是人类的生存和发展的需要,它能帮助更
多的人,能够以更低的成本、更便捷的方式享受更丰
富的体验。在元宇宙里面,用户集消费者、生产者、
宣传者、投资者等两种或多种角色于一身。
当下,我们可以把元宇宙看成是一个场景共同 体。其实,元宇宙不仅是 Web 3.0 的应用场景,也 是 5G、VR/AR、AI、物联网、区块链、非同质化通 证(NFT)等的应用场景。未来,越来越多的技术 和组合的元素将涌入元宇宙,对元宇宙产业发展起 到推动作用。
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